Czas na solarpunkową rewolucję w Solar City! – Prototyp

Świat przyszłości, pochłonięty przez przemysł i zapomniany przez naturę… Generuje zyski, przetwarza surowce, produkuje towary, ale brakuje mu… zieleni! Pora zatem na solarpunkową rewolucję, która zamieni te szare od smogu (i ciemnych chmur, niczym w Matrixie) miasto w kwitnące zielenią podniebne ogrody. Zastanawiacie się, co ciekawego proponuje Solar City, które Czytaj dalej…

Budujemy zamki na pustyni – Torres!

Kiesling i Kramer – dużej części planszówkowej społeczności znani ze stworzenia takich gier, jak Tikal, czy Mexica. Oba tytuły, wraz z Java (której na polskim rynku nie widziałem) tworzą tzw. Trylogię Maski. Łączy je m.in. zbliżony temat, bardzo podobna mechanika i przepiękne wykonanie. Torres jest często porównywany do tych gier, Czytaj dalej…

Kami czy ONI? Dwa oblicza Rising Sun.

Mało kto wie, od czego zaczęła się moja współpraca z boardgamesaddiction. Otóż któregoś dnia napisał do mnie Owiessek z propozycją: – Słuchaj, stary. Nie chciałbyś napisać tekstu o Panu Lodowego Ogrodu na nasz blog? A że na pisaniu się co nieco znam, literówki robię w ilościach tradycyjnych, z ortografią nie Czytaj dalej…

Wiertła, Skały, Minerały, czyli kop dziurę, kop dziurę, kop dziurę…

Dawno, dawno temu, kiedy komputery były wielkości lodówek, a często o sukcesie w jakiejś grze decydowała siła nacisku na klawisze powstała gra Super Motherload. Mówiąc krótko – traktowała o kopaniu w ziemi i pozyskiwaniu kamieni szlachetnych. Jako że ostatnio mamy do czynienia z modą na remaki, covery, adaptacje etc. również Czytaj dalej…