Dziennik: Wyprawa 1907 – konkurs!

Cześć! Zapraszam Cię dzisiaj na konkurs, w którym dwie osoby nagrodzimy egzemplarzem Dziennik: Wyprawa 1907. Żeby za łatwo nie było, to oczywiście jest to konkurs kreatywny. Twoim zadaniem jest zatem…: Wciel się w rolę pracownika biura podróży Ciulul Travel i stwórz reklamę wybranej przez siebie destynacji. Jednym słowem – wymyśl Więcej…

I’m going off the rails on a crazy train – Kolejowy szlak – recenzja

Niedawno recenzowałem dla Was bardziej „artystyczną” wersję popularnych gier roll&write, czyli Patchwork Doodle. Dzisiaj chciałbym Wam opowiedzieć o kolejnej grze z tego gatunku, która jednak jest diametralnie różna od wspominanego wyżej Doodle’a – tam tworzyliśmy (często) przepiękne, różnokolorowe arcydzieła, tutaj mamy do czynienia z rysowaną zagadką logiczną;) Kolejowy szlak – Więcej…

Dziennik 29 – wyniki konkursu!

Cześć! W niedzielę zakończył się konkurs, w którym nagrodą jest wydany niedawno przez FoxGames Dziennik 29 – książka z zagadkami. Zadaniem uczestników było wymyślenie zagadki, której rozwiązaniem był tytuł gry planszowej. Wszystkie zgłoszenia zamieszczane były na naszym fanpage’u, więc jeśli ktoś chce do nich wrócić to śmiało zapraszam, część nadal Więcej…

TOP 10 gier 2018 według BGA!

Cześć! Koniec roku to oczywiście czas podsumowań, refleksji, pomysłów na przyszłość, jak również wszelkiego rodzaju TOPek. Zaliczamy się do osób, które lubią tego typu zestawienia, m.in. dlatego przygotowaliśmy dzisiaj nasze TOP 10 gier 2018 roku. W zestawieniu mogą pojawić się zarówno gry, które zostały wydane w 2018, jak i te, Więcej…

Podsumowanie listopada

Aloha! Sporo się u nas działo w listopadzie, dlatego pozwoliłem sobie zebrać wszystkie zamieszczone teksty w jednym miejscu. Jeśli coś Was ominęło – enjoy! 😉 Ruszyliśmy z przytupem od recenzji Detektywa – niesamowitej gry od Portalu. Jego recenzję znajdziecie TUTAJ. Następnie przyjrzeliśmy się małym karciankom z serii Escape Room wydanych Więcej…

Catch’em all! – Pogromcy Potworów

Pewnie kojarzycie pewną reklamę, w której kluczowym pytaniem było ‚a po ilu kostkach Ty się uśmiechniesz?’. Znacie pewnie też gry, w których niewiele potrzeba, żeby wszyscy (albo chociaż większość) zaczęli się śmiać w dość szybkim tempie od rozpoczęcia gry. Być może przychodzą Wam na myśl w tym momencie jakieś ciekawe Więcej…